Рекламный баннер 990x90px header-top
Валюта Дата знач. изм.
USD 04.08 80.07 0.61
EUR 04.08 91.96 0.77

Команда Свердловской области заняла 2 место на Всероссийской военно-патриотической игре Зарница 2.0

00:07 17.09.2024
f09f8c9f.pngКоманда Свердловской области заняла 2 место на Всероссийской военно-патриотической игре «Зарница 2.0»

f09f94a5.pngПодошел к концу самый масштабный патриотический проект «Движения Первых» в этом году – Всероссийская военно-патриотическая игра «Зарница 2.0». Церемония закрытия и награждение победителей в средней и старшей возрастных категориях прошли 15 сентября на Мамаевом Кургане у монумента воинской славы «Родина-мать зовёт!».

Хотим напомнить, что в марте 2024 года прошел Муниципальный этап игры «Зарница 2.0», в котором приняли участие 6 команд из школы №1, школа №3 школы №4. Затем в апреле 2024 года прошел Окружной этап игры в городе Каменск-Уральский, где приняли участие ребята из команды-победителя Муниципального этапа - «Звезда»e2ad90.png

f09f92a5.png«Это интересное, объединяющее мероприятие, где мы можем познакомиться с новыми ребятами, сплотиться, испытать свои силы, узнать что-то новое. Игра «Зарница» - это много эмоций, впечатлений, драйв. Это здорово!», - делятся с нами участники Муниципального этапа

e29ca8.pngНа всероссийском этапе игры команда старшей возрастной категории «Беркут Ирбит» из Свердловской области заняла второе место; команда военно-патриотического клуба «Поиск» в средней возрастной категории заняла 7 место в общекомандном зачёте.

f09f9a80.png«Зарница 2.0» – масштабная технологичная военно-патриотическая игра, направленная на развитие лидерских качеств, чувства сопричастности к общему делу, самодисциплины ради общей победы, взаимопомощи и чувства долга перед своим отрядом и страной.

f09f92a5.pngОсобенностью «Зарницы 2.0» в этом году стала её технологичная направленность: участники осваивают работу с беспилотными летательными аппаратами, проходят испытания по кибербезопасности и учатся противодействовать фейковой информации. Главная ценность Зарницы – возможность поработать вместе с наставниками, имеющими реальный военный опыт. В рамках финала предусмотрены индивидуальные и командные состязания по тактической медицине, спортивному ориентированию, штурму и тактике боя, а также другим дисциплинам.

Победителей поздравили организатор Игры – «Движение Первых», представители администрации Волгоградской области, участники программы «Время Героев», Герои России и партнеры проекта. Участники поблагодарили всех причастных к созданию проекта, а также своих наставников, сопровождавших отряды с первых дней. За время проведения игры все участники сплотились и превратились в настоящее братство. Последние часы, проведенные вместе на Игре, стали для каждого из них добрым и ценным воспоминанием.

«Сегодня «Зарница 2.0» больше, чем военно-патриотическая игра. Это платформа для консолидации усилий всех патриотических сил страны, направленных на воспитание гражданственности и любви к Родине. Игра объединила в этом году более 800 тысяч участников в 89 регионах, все федеральные организации, занятые в сфере патриотического воспитания, и сделала дирекцию Зарницы 2.0 Движения Первых полноценным штабом по патриотическому воспитанию и системному развитию единой военно-патриотической игры по всей России», – отметил руководитель Федерального агентства по делам молодежи (Росмолодёжь) Григорий Гуров.f09f92ac.png

Командные испытания стали важным этапом соревнований. Они продемонстрировали навыки слаженной работы, умение быстро принимать решения и поддерживать друг друга в самых сложных условиях. Команды показали свои знания в области оказания первой помощи в полевых условиях, преодолели полосы препятствий, включающие физическую выносливость и технические навыки, отряды продемонстрировали меткость в стрельбе и навыки владения огнестрельным оружием, создали укреплённые позиции и эффективно маскировались на местности.

Помимо командных соревнований, участники продемонстрировали свои индивидуальные навыки и лидерские качества в личных испытаниях. Эти испытания подчеркивают важность не только коллективных усилий, но и личной подготовки каждого бойца. Командиры демонстрировали свои способности в управлении отрядом и принятии оперативных решений. Саперы отрабатывали навыки по установке минных заграждений и разминированию территорий, операторы БПЛА учились эффективно управлять беспилотными летательными аппаратами и противостоять их угрозе. Топографы соревновались в навыках ориентирования на местности и корректировки артиллерийского огня, военкоры – в создании достоверных информационных материалов в условиях военных действий, а также, обеспечению информационной безопасности и работе с современными угрозами в киберпространстве научились политруки.

«В этом году обновлённая «Зарница 2.0» стала настоящей общероссийской военно-патриотической игрой. Команда проекта взяла всё лучшее из её прошлого и модернизировала игру на основе современного армейского опыта и пожеланий ребят, участников Движения. Почти 9 тысяч школ провели свои отборочные этапы, более 4 000 игр прошли в муниципалитетах. Благодаря общей работе Росмолодёжи, Движения Первых и Центра «ВОИН» проект стал действительно всенародным. Особо хочу отметить вклад своих боевых товарищей, участников СВО, в проведение игры. Их профессионализм, армейский и наставнический опыт помогли ребятам в полной мере овладеть важными практическими навыками, необходимыми каждому будущему защитнику Отечества», – поделился председатель правления «Движения Первых» Артур Орлов.

Финальным испытанием стала большая военно-тактическая игра на местности, которая продлилась сутки. Ребята разделились на две полноценные армии: «Волга», которую отличали красные повязки, и «Ахтуба» с белыми повязками. В старшей возрастной категории на поле вышли 40 отрядов и 400 человек, в средней – 20 отрядов и 200 человек.

Каждый отряд сопровождал инструктор, который следил за безопасностью. В отряды вошли командир (радист), военный корреспондент, специалист кибербезопасности (политрук), сапер, штурмовик, топограф (минометчик), два оператора дрона и два медика.

Армиям предстояло решить задачу по поиску и уничтожению Центра психологических операций условного противника. Армии выполняли тактические задания, осуществляли захват и удержание точек интереса, штурмовали укрепрайоны, искали разведданные, наносили удары по условным противникам силами авиации и артиллерии. Чтобы придать этапу больше динамики и реалистичности, использовалось лазертаг оборудование, позволяющее фиксировать ранения и поражения «солдат». Победителем признавалась армия, набравшая наибольшее число баллов. Команда Свердловской области была в составе армии с белыми повязками, которая одержала победу в финальной битве.

Движение Первых. Патриоты



1136
Поделитесь новостями с жителями города
Если Вы стали свидетелем аварии, пожара, необычного погодного явления, провала дороги или прорыва теплотрассы, сообщите об этом в ленте народных новостей. Загружайте фотографии через специальную форму.
ВсеКонкурсы
Конкурс фотографий Конкурс фотографий
Полезные ресурсы
Рекламный баннер 728x90px center-bottom